バトルスピリッツ │ デッキ紹介 │ キョウ【白コン】

こんにちは、キョウ(@kyo82bs)です。

今回は白コンと呼ばれている白のガンダムをメインにしたデッキを紹介していきます。

白のガンダムはPS装甲で相手の効果を受けないカードも多く、盤面に残りやすいところが強みです。

メインになる《フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]》のチェンジ元として採用したのは、氷姫でお馴染みの優秀なコスト5である《氷刃姫プリヘーリア》と《氷奏の乙女エリザヴェータ》です。

氷姫を混ぜることでライフを取る速度が上がるので、そこも良いですね。

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■デッキリスト

■採用カード解説

氷の家令ライサ

召喚時1コアブーストとメインステップに氷姫のシンボルを2つにしてくれる効果によって、1枚で実質3シンボル分を作ってくれます。

フィールドから離れる時も転醒することで2体バウンスしつつ、1シンボルは用意できるのでエンドステップの効果を使わないにしても優秀です。

とにかく序盤に引きたい足場兼防御札のようなカードです。

氷刃姫プリヘーリア

フリーダムガンダム》と《フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]》へ繋ぐカードとしてかなり優秀なアタッカーです。

元々がコスト5で転醒後はコスト7になるので、どちらも《フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]》のチェンジ元になるところも相性がいいです。

回復する効果があるので《フリーダムガンダム》を煌臨することで打点を一気に伸ばすこともできます。

氷奏の乙女エリザヴェータ

ネクサスに触れる貴重なカードで、チェンジ元になるコスト5のスピリットです。

スピリット/ネクサス耐性があるので場持ちがいいところも強いです。

氷刃姫プリヘーリア》と同じく回復する効果を持っているので、《フリーダムガンダム》との相性もいいです。

ジャスティスガンダム[ファトゥム-oo搭乗]

このデッキのドローカードです。

7コストと重たいですが、ターンを跨ぐたびに手札を増やせるのは優秀です。

PS装甲で8コスト以上のカードからしか効果を受けないので、かなり場持ちがいいです。

軽減も多いので、レベル2で早めに展開したいカードです。

フリーダムガンダム

このデッキのメインアタッカーその1。

召喚時/煌臨時効果の除去がとにかく強いです。

攻めにも守りにも使えるカードなので、攻めきれない場面では防御札として持っておくこともできます。

バトル終了時の1点効果も強力で、回復してるスピリットに煌臨することでかなり打点を伸ばせます。

場に出た後もPS装甲のおかげで場持ちがいいので、継続的にアタッカーとして使えるところも優秀です。

相手が召喚時効果を止めるカードを使用していても、PS装甲で召喚時効果を使うことができるのも覚えておきましょう。

フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]

このデッキのメインアタッカーその2。

チェンジで相手のスピリットをバウンスできるので、攻めにも守りにも使えます。

場に出た後もフラッシュで1回だけ回復かシンボル追加することができるので、これも急に打点を伸ばしたり、ブロッカーを用意できたりします。

天空の光剣クラウン・ソーラー》がブレイヴされていると、アタック/ブロック時に更にコアブーストと回復をできるのでとても相性がいいです。

このカードもPS装甲のおかげで場持ちがいいので、継続的にアタッカー/ブロッカーとして活躍することができます。

天空の光剣クラウン・ソーラー

コアブーストしつつ打点を伸ばしてくれます。

コアブーストがターン1ではないので、回復するカードが多いこのデッキではゆっくりではあるもののコアが増えていくので便利です。

中盤以降では《氷奏の乙女エリザヴェータ》と合わせることで3回アタックできるので、2枚で6点分出すことも可能です。

ブロック時にも回復とコアブーストができるので、一回だけアタックしてブロッカーとして立たせても強いです。

耐性を持っているカードが多いこのデッキとの相性はかなりいいと感じます。

巨大戦艦マンモストーム

最新弾から追加された白のネクサスです。

流行りの「ダブルオー」や「ゴッドゼクス」のような1回のアタックで5点、6点で勝つことができる相手に有効なネクサスです。

それ以外のデッキを見ても1点ずつしか打点を出してこないデッキは少ないので、殆どのマッチアップで腐ることはないです。

ライフ減少時に使える防御札のチャンスを増やすことができるところも強力です。

フィールドから離れる時に転醒できるので、シンボルを消されにくいことと、1コアブーストしつつ《フリーダムガンダム》の煌臨元になることで転醒も無駄にはなりにくいです。

クサナギ

基本的には凍れる火山の劣化版になりがちなカードですが、このデッキではレベル2の効果も使うことを考えて採用しました。

フリーダムガンダム》と《ジャスティスガンダム[ファトゥム-oo搭乗]》は早出しできると活躍する機会が増えるので、セットで引けるとかなり強い展開が期待できます。

■デッキの動かし方

とにかく序盤はネクサスや《氷の家令ライサ》などでシンボルを確保していきます。

シンボルが確保できたら《氷刃姫プリヘーリア》や《氷奏の乙女エリザヴェータ》を召喚して《フリーダムガンダム》と《フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]》を使いながらライフを取りにいきます。

《天空の光剣クラウン・ソーラー》があると打点がかなり増え、コアブーストも強力なので、できれば攻めにいくターンに一緒に出したいところです。

メインアタッカーである《フリーダムガンダム》と《フリーダムガンダム[ハイマットフルバースト]》は防御札としても使えるので、ライフを取りきれない場合は手札に残しておくのもひとつの手ということを覚えておきましょう。

相手のアタックはしっかりと守り、カウンターを狙えるようにしてゲームを進めていきましょう。

■おわりに

今回はトーナメントシーンでも密かに使われ続けている白コンの紹介でした。

デッキに入っているカードのコスト帯が全体的に重たい割に、ライフを取りにいく速度は思っているよりも早いです。

何より白いデッキらしい防御の硬さもかなりのもので、相手の打点計算を狂わせることができます。

使ったことない人はぜひ使ってみてほしいです。

最後までご覧いただきありがとうございました!


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