遊戯王 │ デッキ紹介 │ しの【ティアラメンツ】
Card Rush Prosとして活動しているしの(@Shino_NextPlay)です。
今回は4月23日に発売された『POWER OF THE ELEMENTS』によって登場した【ティアラメンツ】のデッキ解説の記事となります!
まずは【ティアラメンツ】のデッキレシピの公開と、構築のポイントについて解説していきます!
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デッキレシピ
-モンスター 18- 3× 《ティアラメンツ・レイノハート》 1× 《ティアラメンツ・シェイレーン》 1× 《ティアラメンツ・メイルゥ》 1× 《ティアラメンツ・ハゥフニス》 1× 《アルバスの落胤》 3× 《エフェクト・ヴェーラー》 3× 《増殖するG》 3× 《灰流うらら》 1× 《幽鬼うさぎ》 1× 《原始生命態ニビル》 -魔法 16- 3× 《壱世壊=ペルレイノ》 3× 《烙印融合》 2× 《融合派兵》 1× 《簡易融合》 1× 《増援》 1× 《テラ・フォーミング》 1× 《おろかな埋葬》 2× 《金満で謙虚な壺》 2× 《墓穴の指名者》 |
-罠 6- 1× 《壱世壊に軋む爪音》 1× 《壱世壊に奏でる哀唱》 3× 《無限泡影》 1× 《虚無空間》 -エクストラ 15- 2× 《ティアラメンツ・キトカロス》 1× 《ティアラメンツ・カレイドハート》 2× 《捕食植物ドラゴスタペリア》 2× 《氷剣竜ミラジェイド》 2× 《神炎竜ルベリオン》 1× 《烙印竜アルビオン》 1× 《深淵竜アルバ・レナトゥス》 1× 《ミレニアム・アイズ・サクリファイス》 1× 《沼地のドロゴン》 1× 《No.41 泥睡魔獣バグースカ》 1× 《クロノダイバー・リダン》 |
■【ティアラメンツ】の構築ポイント
今回の【ティアラメンツ】の構築ポイントは2点あります。
1つ目.1枚初動のカードと手札誘発のカードの2つを中心に構築した事
2つ目.【烙印】ギミックを採用した事
■1つ目.1枚初動のカードと手札誘発のカードの2つを中心に構築した事
現在の圧倒的環境トップデッキである、【スプライト】に勝てるよう構築するには、多くの手札誘発カードの採用が必須です。その為、多くの手札誘発を採用する所から構築しました。
その際、残りのメインギミックである採用カードが1枚初動でなければ、事故を起こしてしまいゲームにすらならない状況となってしまいます。
この【ティアラメンツ】は1枚初動を多く持つデッキな為、その特徴を生かし、【スプライト】に勝てるような構築に仕上げる事ができます。また、《捕食植物ドラゴスタペリア》は相手のモンスターのレベルを1にする効果を持っていますので、【スプライト】相手には相性が良いと言えますね。
■2つ目.【烙印】ギミックを採用した事
《烙印融合》や《氷剣竜ミラジェイド》を採用している事です。
この《烙印融合》も1枚初動のカードであり、尚且つ召喚権を使用せずに展開を行える為、【ティアラメンツ】ギミックとの相性はとても良いです。特に、墓地にモンスターカードが溜まっているゲーム中盤での《烙印融合》はとても強力で、初動としても中盤以降のパワーカードとしても活躍します。
■展開例
こちらは1例ですが初手に《ティアラメンツ・レイノハート》を持っている時の展開方法をご紹介します。
1.《ティアラメンツ・レイノハートト》召喚、効果→《ティアラメンツ・シェイレーン》を落とします
2.《ティアラメンツ・シェイレーン》効果→《ティアラメンツ・レイノハート》+《ティアラメンツ・シェイレーン》→《ティアラメンツ・キトカロス》召喚
3.《ティアラメンツ・キトカロス》効果→《壱世壊に軋む爪音》をサーチ
これで最終盤面が《ティアラメンツ・キトカロス》+《壱世壊に軋む爪音》となります
この盤面を作る事で相手ターン中に《壱世壊に軋む爪音》効果で妨害と、《ティアラメンツ・シェイレーン》を落として《捕食植物ドラゴスタペリア》の召喚が狙えます。落とす【ティアラメンツ】モンスターは《ティアラメンツ・シェイレーン》で無くとも良い為、素引きしていても大丈夫です。
■最後に
色々な“型”を作る事のできるテーマです。【烙印】だけでなく【シャドール】や【召喚獣】ギミックと混ぜても楽しく戦って行けます。
ぜひ皆さんも【ティアラメンツ】構築してみてください!!
それではまた次回の記事でお会いしましょう!
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